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《战斗吧剑灵》火爆来袭上线即戴上iOS免费榜皇

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《战斗吧剑灵》火爆来袭上线即戴上iOS免费榜皇

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经典之作手游《剑灵》的非官方映像手机格斗游戏,《遭遇战吧剑灵》于3月10日正式宣布上架,当天即荣登完全免费榜第三、卖座榜第六,战绩不可思议。

《遭遇战吧剑灵》为南韩格斗游戏子公司NCsoft研制,由百度格斗游戏全权的这款卡片手机格斗游戏。虽然是由映像手游翻拍,但该格斗游戏也展开了各方面的试著和技术创新。比如说优先选择了更为招揽年青玩者的ACG画法,从另两个视角演绎南韩格斗游戏的美。又比如说首度将单机格斗游戏的QTE动作游戏导入到手机格斗游戏的遭遇战控制系统中,给玩者崭新的遭遇战新体验。凭借着以前述为代表者的试著技术创新,《遭遇战吧剑灵》正式成为为数众多卡片格斗游戏中独有的商品,也赢得成功赢得了玩者的的确。

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《遭遇战吧剑灵》上架首天即在App Store赢得不可思议战绩

剑灵IP粉丝数量庞大 手机格斗游戏还原手游争取老用户

客户端格斗游戏《剑灵》自2013年5月上架运营,已经近三年时间,日活跃用户超百万。这意味着《遭遇战吧剑灵》拥有着基数巨大的第三波核心用户。而《遭遇战吧剑灵》对手游所做的还原,也致力于招揽这些《剑灵》老用户的高度关注。

比如说角色,《遭遇战吧剑灵》本身为卡片格斗游戏,将原本手游的热门NPC火炮兰、秦义绝以2D卡片形式展示,相对原本的3D建模角色看起来更精美。但手机格斗游戏也没有完全抛弃3D,触发卡片技能时,角色会以Q版3D效果悬浮在卡片上,

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《遭遇战吧剑灵》卡片3D悬浮效果

虽然动作游戏上手机格斗游戏与手游完全不同,但是卡片技能连击和组合等操作的节奏感、在画面效果上体现的打击感,依然能向玩者们还原手游中的遭遇战感觉。此外,《遭遇战吧剑灵》在音效、剧情等方面也都能看到一些手游的影子。这些还原让它有了两个天然稳定的受众群。

低操作门槛与多种美术风格 扩大受众群外围

卡片类型格斗游戏的操作难度是存在两个非常大的浮动区间,,难度可上升到基本只面向核心策略玩者程度,如万智牌,而《遭遇战吧剑灵》的操作门槛则相对较低。

这一点NCsoft开发总负责人、《剑灵》制作人裴宰贤曾经在采访中演绎过,他们在做剑灵手机格斗游戏时的理念是所有人能轻松的玩格斗游戏,所以动作游戏也优先选择了相对比较容易的,遭遇战控制系统也充分考虑了手机平台的特性,较高的操作难度门槛、太多深度的战略战术不符合他们的商品定位。降低操作门槛的好处是直观而有效的——这无形中扩大了把基础受众人群的范围。

除了操作,在美术风格上《遭遇战吧剑灵》也是多样的。有面向男性玩者的硬性美术风格,也有更柔和与精致的风格来争取女性用户,甚至萌系画法。中国式还是西方式也没有做局限。

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多样画法为《遭遇战吧剑灵》争取不同的用户

较低的操作门槛加上多样的美术风格,迎合大众也满足不同人群的口味,在一天之内荣登完全免费榜第三也不足为奇。

赢得成功的营销助力 代言人吸睛及预热推广

在此次正式宣布不删档测试之前,《遭遇战吧剑灵》已经展开了多轮内测,在这个过程中积聚了相当数量的玩者,而且是忠实玩者。当进入正式宣布公测阶段,这些忠实玩者会发挥更大的意见领袖的宣传作用,形成口碑营销。

而非官方也针对此次上架做了精彩的推广,比如说手机格斗游戏代言人推荐活动。除了参与者推荐赢得成功可赢得大量奖励以外,所推荐的代言人们也是吸睛之处。根据参与情况看,有不少参与者推荐一线南韩女明星、还有ACG用户非常喜爱的日本少女团体。但非官方目前尚未公布正式宣布代言人,而是一点点释放代言人信息及线索,这种神秘感会一直吊足玩者的胃口。

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《遭遇战吧剑灵》非官方代言人海报

其他方面例如在媒体推广上,《遭遇战吧剑灵》也是不遗余力,以格斗游戏礼包或下载方式露出的形式,最大可能地增加自己的曝光度,增加与潜在玩者相遇的机会。

综合前述因素来看,《遭遇战吧剑灵》的赢得成功首先是依靠先天优势——大IP,但更重要的是商品超行业水平的制作质量,与全权团队的精心耕耘及运行,才是助其在上架首天赢得不可思议战绩的秘诀。

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